Я портировал около 70 % кода из Skyrim Together в потенциальный Starfield Together, а потом столкнулся с одной проблемой: эта игра — грёбаный мусор. До тех пор, пока я не начал играть в неё спустя неделю после релиза, я не осознавал это. Она скучная, пресная, а основная фишка игр Bethesda, то есть исследование живого мира, просто отсутствует. […] Я не буду продолжать разработку Starfield Together, потому что я не собираюсь вкладывать свою сердце и душуПродолжить чтение